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Version complète : problème avec glest [résolu]
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Bonjour à tou(te)s

J'ai un petit souci avec Glest (jeu gratuit de stratégie, cf le topic sur les jeux gratuits).
Après quelques minutes ou quelques instants, ça dépend des fois, le jeu se coupe et j'ai toujours ce message d'erreur.
Merci par avance
A+
Rol
Salut =)

Visiblement tu n'es pas le seul à avoir eu ce probleme avec ce jeu =)

Quelle est ta carte son ?

Regarde dans les options de glest si tu trouve une option parlant d' "acceleration" au niveau du son (c'est une espèce d'optimisation je pense) quand tu l'a trouvée, désactives-la. Ensuite ca devrait marcher =D
Salut alors je n'ai pas de carte son.
Je n'ai pas trouvé l'option dont tu me parles, j'ai juste trouvé les trucs standards volume effet , musique etc. mais rien pour l'accélération du son.
En cherchant dans le dossier dans program files, j'ai trouver sur un fichier de config celà :

SoundStaticBuffers=16
SoundStreamingBuffers=4
SoundVolumeAmbient=75
SoundVolumeFx=75
SoundVolumeMusic=80

Et je vois pas comment règler les deux premiers.
A+
Rol
Oui enfin tu n'as pas de carte son mais tu as quand même un chipset son, ca revient au même, si tu pouvais me dire lequel ca serait bien =)

Alors, on va tenter la piste de l'accélération sonore :

menu démarrer -> exécuter -> tu tape dxdiag et puis appuies sur entrée

Tu réponds oui au message.

Tu vas dans l'onglet son, et en bas tu as une barre d'accélération, qui doit etre sur "accélération complete", déscends la d'un cran, clique sur le bouton "enregistrer..." et teste si le jeu fonctionne.

Si toujours pas, descends encore d'un cran, et test, et ainsi de suite jusqu'a ce que ca marche...


A te lire =D
Merci pour la solution, ça fonctionne Big Grin
Par contre pour mon chipset son, je sais pas trop où il faut chercher...
A+
Rol
Rol a écrit :Merci pour la solution, ça fonctionne Big Grin
Par contre pour mon chipset son, je sais pas trop où il faut chercher...
A+
Rol

ok =)
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